なもなきブログ

オチも結論もない自己満の自分語りです。(まあブログってそんなもんだよね)要するに読む価値無しってこと!

9/8の朝の夢(謎)

 今朝の夢は特に謎だったのでメモ書き程度に残しておきましょう。
やることなすこと全ての事柄にゲーム風のチュートリアルが出てくる夢です。しかもなんか海外製の日本語がちょいちょい不自然な感じの説明文です。(完璧に覚えてる訳では無いのでニュアンスですよ。)


 夢は自分が病院の中に居るところから始まります。

【ようこそ!】
「まずはここから出よう。君のお母さんが外で待っているよ!」

 出ました。そしたらなんかATMの前で自分の母親と他3人の誰かがわちゃわちゃしてます。

【おっと!トラブル発生】
「何かの施設を使う時、基本的にはその場に来た人から順番に並んで使用するよ!この4人はそれが分からないみたいだね。教えてあげよう!」

 ええ……(困惑)
なんか一応分かってくれたらしく並んでくれた。
 そんなわけで家に帰ります。家の前まで来ました。

【おかえりなさい!】
「これは玄関だよ!初めて玄関を見る人はそのドアに鍵が掛かっていないと別の誰かが住んでいる家のドアだと勘違いしてしまうよ。逆にドアに鍵が掛かっていると、外出レベルが低い人が外から帰ってきた時に自分がどこから家に入ることが出来るのか分からなくなってしまうよ。」

 なんで………………??????????
何を言っているんだ……???つまり引きこもりは自分の家の外観機能すらわからなくなるということか?????そんなんで外行って何をするっていうんだ……。さすがにドアという概念を分かれよ……。

 家の中です。

DIYをしよう!】
「今ヒマ?時間がある時はDIYをやってみよう。スマートフォンを使うことでDIYのレシピが検索できるよ。気に入ったレシピがあったら作ってみよう。DIYをするには材料が必要だよ。材料は外に買いに行かないとね!」

 言われた通りにDIYレシピを漁ってなんかよくわからんけどバスマットを作ることにしました。なんか100均に売ってるもので作れるらしいので自転車に乗って100均に行くことにします。

 家から出ました。家の外は雑草がすごくて、外に置いてあった自転車にはツタが絡まってたり虫が巣食ってたりします。自転車のカゴにはなんか大きめの蝶々が2匹とまっててすごく嫌な感じがしました。(私は虫がとても嫌いなので……。)

【周囲の自然を整えよう】
これはひどいね……。自然レベルが高すぎて雑草が沢山生えているよ!これは自然を整えないと身動きが取れないよね。自然を整えるにはガーデニングのスキルが必要になるよ。でも君はガーデニングスキルが低いね……。」

 余計なお世話じゃボケ。どうやら今の私では自力でこの惨状をどうにかするのは難しいっぽいです。
 するとそこに兄が仕事から帰ってきます。

【周囲の自然を整えよう2】
「君のお兄さんが帰ってきたよ!お兄さんはガーデニングスキルが高いみたい。ここはお兄さんに協力してもらって、ここの自然を整えよう!」

 テキストウインドウが閉じると兄が草刈りを始めました。話が早すぎる。私も手伝いますが自転車のカゴにとまっていた蝶々が不規則に飛びます。私はそれに恐れて逃げ回り叫びます。兄は黙々と草切りバサミで雑草を刈っています。
 そして、叫んでいて開いた私の口に蝶々が…………。

 そこで目が覚めました。

 ……何この夢?最近海外のゲームの実況よく見てるから夢にまで侵食してきたのか?あまりにもインパクトが強すぎて、起きてから家族にめっちゃ変な夢見たよ……と玄関チュートリアルのくだりを話しました。何それ?と言われました。ですよね。

 それにしてもなんなんだろうねこの世界観は。人はみんな生まれながらにして体は大人なのか??訳が分からなすぎて訳が分からなかった。

飴玉の呪い

 ご飯を食べるのをサボっていたら、空咳が止まらなくなった。栄養失調気味になると結構よくあることで、喉がカサカサしてケンケンと咳が出る。
 そういう時は飴を舐めてると少しマシになるので、菓子箱の中を漁った。

げっ、溶けてる。

 このクソ暑い中、台所も完全に温まってしまって、菓子箱に入れておいた3つの飴玉のうち2つが溶けていた。
 ひとつは原型はあるものの袋に傷があったのか表面がベタベタしている。あちゃ〜と思いながら捨てた。もうひとつはもう完全にぶにぶに。こりゃダメだと思って捨てた。
 その中で1つだけ全く溶けてない……いや表面はちょっとベタつくけど、飴が1つ残ってたわけ。

 4年前に友達だったコから貰った飴だった。ひと袋まるまる貰った桃味のまるいやつ。
 そのコはサークルと学科が同じだった。私のあだ名が桃のジュースの名前だったから、その飴を見つけた時に私に合いそうと思ってお土産として買ってきてくれた。
 よくわかんないけどちょっとピリピリ辛い味がして、私はその飴がそんなに好きじゃなかったけれど、4年かけてちまちま食べていた。それも最後の1個か。

 具合が悪い時に食べるのがあいつから貰った飴だなんて。

あークソクソ。

 そう思いながらころころと飴玉を舐めている。

 2年前に絶交したそのコは、きっと今は私の事を考えもしないのだろうな。私の家によく泊まりに来ていた。家に置いていた私物を全部返して、貰ったものも処分したつもりでいたけれど、とんだ置き土産を置いていきやがって。結局私がいくら忘れたいと思っていても、どうしても私の中に居座りやがるんだ。畜生が。

 あのコが私にかけた呪いが全て解けるのはいつになるのだろう。

 あのコが嫌いだ。どうか私よりも不幸になってくれ。

 呪詛返しのつもりで、口の中で小さくなった飴玉をガリガリ噛んで飲み込んだ。

 

8/20の朝の夢(エッチ)

べらぼうにエロい夢を見たので覚えている限り記録したい。普通にエロ漫画のネタになりそう。夢に出てきた人物は全員架空の人物っぽかったのでリア友の皆さんは安心してください。(出てきたのはギャルゲーのキャラに居そうな女の特徴をそのままみたいな女共。)
8/20の朝。

私は何がしかの学校と提携している学生寮に住んでいるようだった。その学生寮は寮生8人程度と小ぢんまりとした寮で、寮の内装はほとんど一軒家の家みたいな感じ。
玄関から入ってきて、1階は風呂トイレ別、食堂を兼ねた大きなリビングとダイニングキッチン、障子とへだててやや広めの和室、リビングから階段を上がると寮生室がある2階に行ける。文章だと分かりにくいので、雑だけど指で描いた間取り図を載せておく。

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ある朝、朝食の時間に寮母から連絡がされる。
なにやらこの寮の定番イベント……というか儀式的な事が明日から始まるよ〜と。そんなノリで伝えられたことが【明日から寮生が毎日交代で1人ずつ男性とセックスをします、義務です。】そんな感じ。一応この世界……夢の中の寮の中では常識的なことらしく、自分含めて驚く人は居なかった。嫌がる人は居たけど。その男性の存在がよく分からないというか覚えていないんだけど、多分なんか偉い人。神格化された人っぽかった。

寮生の部屋の階にはトイレしかなくて(流すと手洗う水が出てくるタイプのやつ)、喉が渇いたり風呂に入りたくなったら1階に行かなくてはならない。案の定私は夜中に喉が渇いて水を飲みにリビングに行く。儀式は始まっていて、それは和室で行われていた。同じ寮に住んでいて生活を共にしてきた女の子の喘ぎ声が和室の障子を隔てて聞こえてくる。どんなことをされているのか気になるけれど覗く訳にもいかない……というか覗くのはご法度なので私はコップ一杯の水を飲んで、飲み終わるまでその喘ぎ声を聞いていた。

次の日の朝、寮母に儀式のことについて質問してみる。【Q.中出しするんですか?】【A.当たり前でしょ】当たり前らしい。マジか。昨日犯されてた子は眠そうだった。
ともかく私の当番は明日なのでそれまでに心の準備とか体の準備とかできる限りするかーと思う。妊娠とかしちゃうんだろうか、そしたらどうするんだろう、産むんかな?儀式の存在が常識っぽい認識なのに対してそういう所あやふやなのは流石夢だな。
その日の夜はひときわ長く感じた。明日私はどんな風に抱かれるんだろうか。2階に居ても静かにしていると微かに今日の当番の寮生の喘ぎ声が聞こえた。他の寮生はどんな気持ちでこの時間を過ごしているのだろうか、みんな寝てるだろうか。

また次の日、ついに私の当番の日がやってきた。朝ごはんを食べている。そういえば儀式の男の人って泊まらずにわざわざ終わったら帰ってるみたいで顔とか見た事ない。わーマメね。
ご飯を食べながら今日は念入りにお風呂入ろうとかムダ毛の処理しなきゃとか考えてた。
そしてけたたましい目覚ましの音楽と共に、現実に引き戻されるのであった。

夢というのは不思議なもので、基本的に本題に入るぞ!という所で目が覚めてしまう。目覚ましのアラームがなる寸前までにどうやって帳尻合わせをしているのかとても気になる。
しかしあともう少し長く寝てたらもっとエロい夢を見れたかもしれないのに、すこし悔しく思う。ちくしょー。
でもこの設定多少詰めれば良いエロ漫画が産まれるのでは?もし描いてくれる人居たらおせーて。それか既にあったらおすすめして。

これぞ真夏の夜の淫夢か。(朝だが?)

8/13の朝の夢

久しぶりに印象に残る夢を見た。
8月13日の朝。

私はブレザーの制服を着用し焦っていた。実家の玄関にたっている。学校に行かなくてはならない。遅刻をしてはだめ。今日は雨が降っている。自転車に乗らなくてはいけない。雨合羽が見つからない。濡れるのは億劫だな。学校に着くまでにどの道を通るんだったか。学校に着くのにどのくらいの時間が必要か。今何時。学校に持っていくものがなんだか分からない。黒い学生鞄。書類を持っていかなくてはならない。忘れ物をしてはいけない。自転車に乗って学校にいかなくてはいけない。私はどうして学校に行かなくてはならないのか。小学校も中学校も高校も卒業したような気がする。朝ごはんは食べたのかわからない。急がないといけない。家族の声がするけどどうして車で送ってくれないのか。どうして既に仕事に行っている時間のはずなのに家にいるのか。

長期休み明けの学校は賑やかだった。みんな楽しそうですね。机をくっつけて終わったー!と叫ぶ集団がいる。紙類が散らばっている。久しぶりに学校に来た。夏なのか冬なのか分からない。教室の中暗い。スマホを見ると母からメッセージが届いている。
「今日は父が末に引っ越す京都に物件を探しに行っています。書類の提出と、友達と悔いなくお別れをしておいてね。」
私は初めて自分が引っ越すことを知った。私は妙に納得してしまった。やっぱり転校することになるのか。いやだなぁ。3年生なのに転校したくない。なんで今まで私に教えてくれなかったんだろう。京都に引っ越す。みんなに言わないと。みんなになんて言えばいいのか。誰に何をいえばいいのか。書類って何。
お昼はお弁当を食べなくてはいけない。お昼の時間にみんなで集まると思う。お昼の時間にみんなに言おうか。今日のお昼はなんだろう。今日はお昼の時間まで学校あったかな。誰と誰と誰に言うべきか。ここどこだろう。中学と高校混ぜたみたいな顔ぶれ。もう何年もあってない友達だった人がいる。普通に話している。先生来ないな。

体育館に並べられた椅子に座っている。いつの間にか私は着替えている。白い水干服を着ている。胸には自分のフルネームと他の文字が金色の糸で刺繍してある。みんな色々な服を着て椅子に座っている。先生が私に言ったこと。
「その服は一生物だから大事にするんだよ。これはあなたの親御さんからだよ。」
卒業証書のようなものを渡される。手紙のような長文が書いてある。私のこれまでの生活に対する評価が書いてある。私を評価している。私は優しい。家で飼っている鳥のことが書いてある。それを読んで水干服を見る。ちゃんと私の分のものを作ってくれていたのだなぁと思う。これいくらぐらいなんだろう。お金の無駄。晴れ姿になるのは嫌いだけど妙に嬉しく思う。泣きそうなくらいに嬉しい。泣きそうなくらい妙に寂しいと思います。

家に帰ってきたら誰もいない1Kだった。一軒家にそぐわない1Kの間取り。レースカーテンが掛かった窓から外の光が明るい。朝ご飯の支度をしなくてはならない。誰もいない。食事を用意しなくてはいけない。何をしたらいいのか分からない。1人で布団の上に静かに仰向けになっている。起きなくてはいけない。もう母が起きて朝ごはんの用意をしている。そろそろ起こされるかもしれない。起きなくては。そろそろ私を起こしに来る。そろそろ私を下の階から呼ぶ。起きて。今日はなんの日だっけ。今日は何曜日。今日は土曜日。出かける予定はあるか。出かける予定を。出かけたい。外が明るい。いい天気。静か。狭い部屋の中にいる。エアコンと換気扇の稼働音。誰かがいる気配がしない。起きたら散らかった部屋に私以外誰もいなかった。

どうにも頭がこんがらがり、夢の出来事を半分本気で信じかけた。やっと冷静になってきたが、まだ頭の中に今朝の夢が生き吹く。
妙に孤独感に焦燥し、私は考えることを辞められず、そのまま2時間布団の上で動くことが出来ず、喉が乾き、喉が痛く、机の上のコップの中のお茶を飲み、また考え事をした。家に帰りたい。もう少し自由な生活を送りたい。今日は金曜日だっけ。今日やることはなんだっけ。期末のレポートがまだ残っている。やらなくてはならない事がまだある。つかれた。夢は夢。先程の出来事は全て夢であり現実とは無関係です。私は京都に引っ越すことなどありません。ここのところお店の店員以外の生身の人間と話してない。友達元気かな。今日はいい天気。洗濯しないと。ご飯は食べるのが面倒くさい。果物くらいは食べないと。今日は何日。今日は何をしたらいいのか。11時になったら起きよう。今夜も眠れない。

 

YABATAAAAAAAAAN!!!!!!!

※このブログにはゲーム「やばたにえん」及び「滅やばたにえん」のネタバレやスクリーンショットが含まれています。ドット絵グロが無理な人、このゲームをこれからやろうと思ってる人・実況プレイ動画見てる途中っていう人は読まない方がいいです。自衛してね。

 

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考察とかあんまり無い小並感ブログだよ。

 

そもそも「やばたにえん」ってなんだよという人はこちらを。

 

公式サイト
https://www.yotalien.com/yabatanien/

 

「やばたにえん」無印版はスマホで無料でできるからみんなもやってみよう。強制的な広告とか無いからプレイしやすいのでおすすめ。多分2時間くらいで全ルート見れるんじゃないかな。

 

(下記、ゲーム内のスクリーンショットが含まれます。グロいのもあるから自己責任で見てね!)

 

「やばたにえん」を知ったのは実況者のレトルトさんの動画がきっかけ。(CERO ZのゲームってYouTube的にいいのか……。)ちょろっとPart1を見てなんじゃこのゲームは・・・となり、スマホでできるみたいだったので即プレイ。その後Switch版がセール価格になって残高がギリギリ足りたので購入。


大まかなゲームの内容としては館に監禁されてる女の子たちを助けて最終的には館から脱出するゲーム。助けられないと死んじゃうよ。(これは無印も滅も共通)

  エンディングの種類は無印が5つ、滅が4つ(でも実質5つ)あって、謎解きの難易度はかなり高め。無印は女の子を全員救う為の手順が複雑で、滅はエンディングの条件が複雑って感じ。悔しいけど攻略は見た。

 

  このゲーム、ドット絵なのにかなりグロい描写がありまして。というのもApp Storeでは17+、Switch版はCERO Z(18禁)の規制がかかってます。この時点でまずやばいね。
まあドットグロなら「ゆめにっき」「Re:kinder」「タオルケットをもう一度シリーズ」等通ってきた私に死角は無いでしょ!と思ってあんまり気にしなかったんだけど。

 

  ドット絵の精度に関してはマジで凄いの一言に尽きる。それぞれの女の子の死に様、良すぎ。
  個人的に「おぉ〜……」と言ってしまったのは無印版の方のE.TANAKAの死体。

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  TANAKAの死に方は大きく分けて落下死と茹で死の2パターンあるけど、私が唸ったのは落下死の方。
  TANAKAの状態(上)と死ぬ場所(下)がこんな感じ。(Switch版のスクショ)

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  いやこれ普通に頭に血が上って死ぬのでは??と思うけど、それに関してはどんなにSTEP増えても大丈夫らしい。いいのか……。
  で、下の水槽に水を張らずにマシンのスイッチを入れてTANAKAの足をちぎり落としたのがこちらになります。(これ既に死んでる)

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  からの、水を張って画面移動すると……。

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  赤く染まるんですよ〜。ちなみにただの落下死(ハサミでロープ切った場合)だとこの演出は無いっぽいです。これ初めて見た時は思わず謝ってしまったな……死者を冒涜してゴメン……。TANAKAWAII.

 

  滅版だと一番好きな死に様(というか演出)はKUNIEDA姉妹かな……。姉の方を正解の場所にワープさせて地下にある妹の足枷の鍵を取った後に姉妹を助けに行く時、余計な寄り道とかすると妹が死ぬ。

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  ↓の状態で姉を助ける時に言われるセリフまじつら。

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  姉妹愛良すぎ。Love。

  蛇足だけど落ちる前にたどり着いた後に鍵開けずにレバー引くと姉が妹を見捨てて逃げるよ♡

 

  ところで可愛い女の子が沢山出てくる「やばたにえん」で私が一番好きな女はみんなのアイドルことK.YAGAMIちゃんです。

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  YAGAMIちゃんは可愛い。なんてったってツインテールでアイドルだからな。めっちゃ寝てて起きないし。初見で殺されやすいし。ナンマンダブナンマンダブだし。

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  なんでアイドルのYAGAMIちゃんがあの館に居たのかはよくわかんないけど。どういう繋がり?

 

  他に特筆すべき点といえば、諸々の演出についてかな。「やばたにえん」は全ルート見てやっとふんわりキャラクター達の背景が見えてくるタイプのゲームだけど、エンディングの演出はホントにシビれる。
  一見バッドエンドなのにめちゃくちゃ痛快な音楽流れるやんけ!何故?!となるけど真エンド見ると色々納得が行くというか。キャラクター助ける時の台詞とかもね。これは特に無印が強いな。OMIYO……。
  詰み演出の不安の煽り方もすごい。滅の方の詰みはマジで怖かった。ていうか滅は全員脱出エンド以外で必ず発生するJ.BLAIRの闇討ち演出がマジで怖すぎた。

 

  てか全体的に滅は難しかったな。最初の方でも書いたけどエンディング分岐の条件が無印と比べると結構複雑な気がする。あと単純にマップが複雑な上に広くて覚えるのが大変。

  女の子を救うこと自体はちょっと考えれば簡単に出来るんだけどそれだけじゃダメって言うのがね。五体満足で救えるのに大脳修復が最適解とか普通思わないでしょ。頭大丈夫?

 

  一通りクリアした後に作者のpixivとTwitter拝見したところ色々設定があるし、サイドストーリーみたいな画像もUPされてて色々気になる。まだ出てきてないキャラクターもいるっぽいのでさらに続編が出てくれることを期待してます。

 

  なんかすごいふわっとした感想になっちゃったけどこんな感じで。

 

薄汚れた翼は、でも、君に似合って美しい

※このブログには ゲーム 「シンフォニック=レイン」のネタバレがふんだんに含まれています。このゲームをこれからやりたいと思ってる人は絶対に見ない方がいいです。普通に各ルートのエンディングとかの詳細書いてるけど説明らしい説明もしてないです。ミリしらでも読めなくはないけど意味わかんないと思うので、詰まる話が自衛してください。そんでもってシンフォニック=レインをプレイしてくれ……。Steamのリンク貼っとくから。(アフィじゃないよ!)

 

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  全文6000字超えの感想文です。全クリ前に書いてる部分が多いのでちぐはぐなところあるかもしれない。

 

  そもそもシンフォニック=レインってなんぞや?って人は下記サイトを御参照ください。(太字は重要)

‪アニヲタWiki(仮) - シンフォニック=レイン #atwiki https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11310.html

Steam版 購入ページ
https://store.steampowered.com/app/629650/Symphonic_Rain/


  さて、まずは私がシンフォニック=レインを知った経緯を簡単に説明しましょう。
こちら↓の動画を中学だか高校の頃に見たのがきっかけですね。

「鬱ゲー」なエロゲランキングベスト21+α http://www.nicovideo.jp/watch/sm4862518

  なんて擦れたもん見てんだとお思いでしょう。厨二病だったんですよ。今もそうだけど。
で、この動画で結構上位の方に入っているシンフォニック=レインですが、エロゲではありません。普通に全年齢対象のゲームです。まぁそういうシーンあるにはあるんだけど。サラッとね。
  その時に気になったゲームの公式サイト巡って、PV見て、主題歌いいな〜って思ったやつのうちの一つがシンフォニック=レインです。時々カラオケでオープニングテーマ歌ったりしてました。

  いずれはやりたいな〜と思いながら結構な時間が経ち、先日Switchを買いe-shopを眺めていたところなんと移植されてるじゃないですか。しかもGWセールで半額2400円になってるじゃないですか。買った。

  とりあえず最初はゆっくり進めつつ、普通に主人公には恋人(アル)が居るので、規律を重んじる極めて平和主義な私は「ヨッシャ 故郷に戻ってアルと幸せになろ!」と張り切りました。
  1周目はどの子ともそんなに仲良くせずプレイしてたら汎用バッドエンドに直行しました。しゃあないべな、これはノベルゲー初見に良くあることだなと思いつつ2周目はトルタルートへ。つつがなく最後まで進みグッドエンドまでありついたものの、内容自体は全然幸せとは程遠く。トリックかと思った。だってラストシーンで攻略したはずのトルタから「それ以上近づかないで!!」とか言われるんですよ。
  てっきりトルタルート進めれば最終的に選択肢でアルとトルタどちらを選ぶのか迫られるのかと思ってたけど全然そんなこと無かったんだぜ。

  そもそもエンディング自体誰ルートがある訳?と思ってエンディングのルートだけ調べたところ、そこで全ルート辿るのに推奨の順番を発見しました。それ曰く(リセ→ファル→トルタ→トルタ視点→フォーニ)らしい。
「へ〜」と思い次はリセルートへ。動画のコメでリセとファルのルートが鬱と聞いてたからあんまり早々にやりたくなかったが仕方ない。

 

(リセルート完走)
  おい。なあ。グッドエンドなのに誰も幸せにならねえじゃねえか。おい、なんとかいえよなあ。リセルートのバッドエンドの方がグッドエンドよりもグッドな気さえしました。
  終わり方自体には希望は見えたけどさあ、ちゃうねん、望んでいたのはそうじゃないねん。
リセを父親から虐待を受けている状況から救い出して2人で幸せに暮らすみたいなのをさあ。いや劣悪な状況から救い出せてはいるけどさあ。なあ。おい。
  しかも幸せがなんも見えない中で始まるリセのエンディングテーマが跳ねるようなワルツ調の可愛い歌で、今まで読んできたテキストとのギャップがすごすぎて思わず放心してしまった。
  しかも朝っぱらにこのルートをクリアしたので尚更つらかったな。個人的には1番残酷で鬱なルートなんじゃないかなと思います。
  リセに関してはクリスに出会ってクリスがリセに深入りした時点でもう詰みでしょ。出会う前とエンディング後どっちがマシかと言われたら悩むけど。でも他のルートで出会いイベ以外でリセに会うことが一切ないってことは、やっぱりクリスに出会わないことがリセの人生にとって最善だったんじゃないかなと思ってしまいますね。ごめんねリセ……幸せに出来なくて……。
  はい次。次はファルルートです。(嫌でした)

 

(ファルルート完走)
  ああああああああああ!!!!!(精神崩壊)
  なるほどね、ファンから彼女が様呼びされてる理由も怖がられてる理由もよく分かりました。
  みんなのトラウマ、発表の前日にファルがクリスに本性を明かすシーン、私は背中に謎の痛みが生じて咳が止まりませんでした。早い話がストレスによる体調不良ですね。ゲームでこんなんなるの初めてだわ。
  途中までファルが料理作ってくれる時に肉がどうこう言ってたからもしかしてやばい肉食わされてる?とか思ったけどかすりもしませんでしたね。どっちの方がマシでしたかと言われるとどっちも嫌ですね!
  ラストはまあ、そういう終わり方もあるのか、という感じです。リセルートよりは救いがあるのかもしれないと、今なら思います。
  それにしても彼女の本音を聞けば聞くほどそれまで別のルートで見てきた言動を思い出すと大変恐ろしいですね。リセのこと嫌いなのに主人公の相談に乗ってたのか、その時の「あまり他人を信用してはいけない」という発言は……。
  ちなみに今回のブログの題名はファルルートでアーシノがファルに言った言葉です。なんというか、特に印象に残ったセリフだったので。

  さて、件のシーンで何故そこまでストレスを感じたのかちょっと考えてみました。ファルがクリスに近づくために色々してきた〜という、彼女に裏の顔があるっていう点は歌の内容とかでそこそこ予想ついてたので「やっぱりか〜」とは思いました。それにしたって豹変っぷりには心底驚いたけど。声優さんってホントすごいな。ただ、私はそれよりも親友ポジだと思ってたアーシノが実はクリスを見下し、利用していたという事実の方がキツかったですね。この事実は隠し通されたままであって欲しかった。これについてはトルタ視点ルートでもう少し深く触れられるのですが、そこも見ててつらかったな、ファルルート最初に見てたら間違いなく心折れてた……いや、どうにしろつらいが……。
  クリスの友人として時々気にかけてくれてたアーシノの態度は作られたものだったのだなと。信頼を置いている友人に裏切られる系が私には1番きついんですよ。(実体験に基づくトラウマによる。)いじめとか嫌がらせに発展してなかったのがまだ良かったですね。
  まぁでも発表後に会話はなかったものの、アーシノがクリスに遠くから手を振って、クリスがそれに応えるというシーンがあって救われた気持ちにはなりました。クリスがすぐにアーシノに見切りをつけるキャラじゃなくて本当に良かった。
  他のルートでも、利用はしてはいるけどそれを態度に出さずに接してくれたし。フォーニルートでクリスが風邪引いたの気遣ってくれた時はちょっと泣きそうだったよ。
  アーシノ……、私はあんたはクリスの1番の友達だと思ってるからな。(誰目線だよ)

 

  話を戻して、晴れてトルタ視点ルートへ。(トルタ・リセ・ファルの3人のルートをクリアすると解放される。)
  ……と、あれ?トルタ視点なのにアルのモノローグから始まるやん。……え?
  はい、ここでやっとプレイヤーは、今までアルだと思って接してきた女の子・アルが書いたものだと思っていた手紙がトルタの変装・トルタが書いていた手紙ということを知らされるんですね。
  一応ミリしらの人向けにその経緯を端折って言うと、ピオーヴァの街に引っ越す前日にアルとクリスは事故に合い、アルは意識不明のまま入院、クリスは心神耗弱状態のままトルタと共にピオーヴァに引っ越しをすることに。そしてクリスは事故の記憶を忘れてしまいます。ショックが大きすぎて記憶に蓋をしてしまったわけですね。引越し後にトルタはアルとクリスが手紙のやり取りをする約束をしていたことを知らされ、アルの振りをしてクリスに手紙を書く、という訳です。

  そして今まで当たり前に降っていた雨も心に傷を負ったクリスが見ていた幻覚であるということも知らされることになります。ファルとの出会いのシーンでクリスに傘を差し出した時も雨なんて降っていなかったんですね。(ってことはクリスを精神異常者と知りながら「ずっと一緒にいてあげる」とか言ってたんですね……愛が深ァイ……)

  リセルートでも相合傘でリセを家まで送り届けるシーンや、その傘を持ってリセがクリスの家へ来るシーンが何回かあったけど、それに合わせてくれてたのはトルタからその事を聞いて分かっていたからなんですね。優しいなぁ。

  そんな裏側を知った状態で、プレイヤーはトルタの目線から今までの日常を見ていくことになるわけです。そうするとまぁ色んな点が繋がっていきシナリオ中に張り巡らされた伏線とか、その時のトルタの心境とかの描写にはもう脱帽でした。トルタの持ち歌の「秘密」の歌詞も納得。『全部言えたら』っていうのは恋心だけじゃなくクリスやアルの現状のことも全部ひっくるめてなんでしょうね。16〜18歳の女の子が背負うにはあまりにも重すぎる。
  で、トルタ視点のグッドエンドも完走。これもつらいルートだった。
  終盤の選択肢が気になって選んでみたらエンドが変わりました。どうやらトゥルーエンドらしい。

  トゥルーエンドでは発表後の夜にクリスはトルタから話を聞き少しずつ色々思い出し、その夜の最終列車でトルタと故郷へ帰ります。
次の日の午前中に到着し、やっとクリスとアルが対面できるのか!と思いきや。アルは2人が来る1日前の朝……つまり発表がある日の朝に亡くなったということを病院の看護師から聞かされます。エンディングが流れた後にアルが埋葬された後にクリスとトルタは2人でアルへの鎮魂歌を演奏して終幕……と。

  さて、ここまでで何となく今までのエンドで「?」となったシーンも何となく筋が通った気がしました。

  まず1つ目は、リセルートの最後で、心神喪失状態のリセに毎日フォルテールを演奏し聞かせるクリスに対してトルタが「贖罪のつもり?」と問うセリフがありますが、私は最初「それは何に対する?リセをこんな状態にしてしまったことについてかな?」と思っていました。が、「あ、こりゃちがうな。」と。
  リセルートではクリス達は故郷に戻ってきていて、リセがその街の病院に入院しているということはクリスはアルの死に直面するはず。とすると自動的に今までの手紙のことについてトルタから説明があるはず、つまりこの行為はピオーヴァで過ごした3年間ずっとアルに何もしてあげられなかったことへの贖罪ということなんですね。

  2つ目は、ファルルートのラストのシーン。ファルルートでも2人はまずクリスの故郷に帰ります。故郷に向かう列車の中でファルは「クリスさんはアルさんに会ってください、会わなくてはいけない。」という内容のことをクリスに言います。ここでも私はやっとクリスがアルと直接会うのかな?と思ってたのですが、故郷に帰った後のシーンは全く描かれず、エンディング後のエピローグでも何事も無かったかのように2人の音楽家としての日常が描かれます。それも恐らく、2人が故郷に持った時点で既にアルが亡くなっている、それをプレイヤーがまだ知ってはいけないから描写されなかったのでしょう。あとこのルートのクリスの精神は壊れたままな気がする。ていうか……アルがどんな状況なのかもファルさん知ってたのかな……。

  さてさて、そしていよいよフォーニルートを攻略します。(上記の4ルートをクリアすると解放される。)
  最初の方は他のルートと変わらないけどヒロイン達全員と出会った後の行動が変わります。そして今まで謎だったフォーニに焦点が当てられフォーニの秘密が明らかになっていく……と言った具合。結論から言うとフォーニルート=アルルートなんですね。
  これまでのルートのフォーニの言動などを思い返しながら進めてると、12月中ばくらいで「あれ……フォーニってもしかしてアルの生霊……?」と予測し……、まあそういうことだったんですけど。フォーニがトルタのこと好きな理由もわかるし、トルタルートでおばあちゃんの家に行った時の事とか考えると胸がキュッとなりますね。

  てっきりフォーニルートでは I'm always close to you を演奏しまくるのかと思ってたけどそんなことなかった。fay めっちゃいい歌ですね……このゲームの挿入歌で1番好きかもしれない。曲調も歌詞も明るいのにこれまでの事考えると泣いちゃうよな。
  他のルートに比べたらイベントの数というかシナリオのボリュームがちょっと物足りないかなぁなんて思ったりもするけど、今までのルートでもフォーニは消えるまでずっと一緒に居てくれたので、実質このゲーム全編がアル(フォーニ)とクリスの物語だったのかななんて思います。
  ほんとに幸せなエンディングがあって救われたよ……。っていうかこのルートにたどり着かなければならないから他のルートがわだかまりのある終わり方だったとも思えます。

  私自身そんな頻繁にノベルゲー(特にフルボイスのやつ)やらないんですけど、これは本当にいいゲームだったなと思います。1番最近にクリアするまでやったギャルゲーってAB!1st (もしくはこれもギャルゲーに含まれるのならドキドキ文芸部)なんですけど、ほんとに買ってよかった。他にも気になるタイトルがセールしてたからめちゃくちゃ迷ったんですよ。夢現とか白衣とかテラとか。いやこれはねぇ……大正解でしたね。私に刺さりまくる内容でした。色んな意味で。
  1番好きなキャラ誰かって言われるとめちゃくちゃ迷うけどヒロインなら断然アル、脇キャラ含むならコーデル先生ですね。あとチョコラータ飲んでみたい。
  もし機会があったら後日談のサイドストーリーも読みたいです。(特にリセ)DLC出して。(プレリュードは今途中まで読んでる) 

  今後は音ゲーも少しやりこんで、せめてNormalをちゃんとプレイ出来るようになりたいですね。判定厳しいし普通にムズすぎない?あの音ゲー

  こんなところですかね。書きたいことはあらかた書いたので私は他の人の考察とか感想でも読みに行きます。出来れば興味持った人には是非自分の手でプレイして見てほしいです。それでは。

私とシベリアとガチ恋

※当ブログには人によってはマジで嫌悪を抱きそうな文章がありますので自衛してくださいね!キャラに対するガチ恋とかそういう話だよ。

 

4月の上旬、私はNintendo Switch lite と あつまれどうぶつの森を買った。
コロナ騒動による外出自粛により、私の通う学校も開講日が延期となり想定外にまるまる1ヶ月暇になったからだ。このタイミングで買う予定は無かったのだがもともとSwitchとあつ森は欲しかったので、ある意味結果オーライモーマンタイ、だ。
ちなみに私のどうぶつの森のプレイ歴は、おいでよ→とびだせ→ポケットキャンプ→あつまれ 。そして推しキャラは題名でお分かりだろう、オオカミのシベリアである。

 

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(↑ポケ森公式LINEより引用)

 

遅ばせながら超簡単な自己紹介をば。

20代前半 女、ハンドルネームは桃ゐ雅美、森での名前はミヤビ。村とか島の名前はいつも思い浮かばないのでなもなき村とかなもなき島とかつけてます。自己紹介おわり。


シベリアに対する私の想いはまあ並々ならぬものであろう。所謂ガチ恋勢?と聞かれたらせやねんと答えられる自信がある。

シベリアとの出会いは2012年。(え?!8年前?!?)とびだせどうぶつの森の発売から少し経ったあたりだ。最初はDL版で遊んでいたとび森で初期の方に引っ越してきて、一目惚れだった。何こいつ超カッコイイ〜!見た目好み〜!でもちょっと可愛い所あるじゃん〜!みたいな感じ。引っ越させなかったし、家にいると頻繁に遊びに来るぐらいの仲良しになった。

 

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しかしある日私は3DSのデータ及びSDカード内のデータを全てロストしてしまい、その村の記録は雲散霧消してしまったのだ。もちろんどうぶつの森だけでなく、ダウンロードした数々のソフトもである。ガチ泣きした。
とはいえ消えちまったもんは仕方が無いので、母が遊ばなくなったパケ版のとび森でまた1から村作りをすることにした。(↑の画像もデータロスト後の方の村)

そしてそのデータでも早い段階でシベリアはやってきた。これまさしく奇跡、そして運命だったのだ。また私たちは仲良しになり、お互いの家を行き来し、マメに手紙を送りあった。

 

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時は流れ2017年、スマホどうぶつの森ことポケットキャンプがリリースされた。待ってたぜこの時を!ってシベリアおらんやないかーい!最初こそ律儀にプレイしていたものの、やはり好きな動物と過ごせないどうぶつの森は味気ないもので、アプリはアンインストールしひたすらアプデ情報を追い続けた。更にまたしばらく時が流れ、2018年12月17日、シベリアの実装が発表された。

 

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情報を見るやいなや即アプリを再インストールしキャンプ生活を復帰した。バレンタインデーや感謝デー等のキャラクターにプレゼントを渡すイベントは全てシベリアに貢ぎ、サブスクリプションコンテンツのお供システムではシベリアをお供に選び、キャンピングカーはシベリアから貰った贈り物を並び立てた。もちろん仲良し度はカンスト済みだ。早く上限上げてくれ。

 

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そしてあつまれどうぶつの森でもシベリアを迎え入れるべく私は頑張った。マイル旅行で住民厳選ができる段階まで最速で、しかし時間操作等は使わずに、まさに一日千秋の思いで攻略していった。

 

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そして晴れて厳選ができる日、すなわちキャンプサイトが完成しキャンパーが来て売地が作れるようになった日、朝8時から私の戦いが始まったのだ。その日の時点で貯めていたマイル券は述べ52枚、お昼ご飯食べてる時以外はひたすらロドリーをこき使い、しかし律儀に行った先の島の雑草果物その他諸々を根こそぎ持ち帰り、金を貯めつつシベリアを求め飛びまくった。一日に100万ベル近く稼げた。あれ?これこそ(大空へ)とびだせどうぶつの森なのでは?とか思いながら。


そしてやっと、出会ったのだ。時刻は午後4時をまわり、マイル旅行券は44枚目にしてシベリアに出会った。BGMは完全にMISIAである。ユアエブリシング・ユアエブリシング・あなたが想うより強く・優しい嘘ならいらない・欲しいのはあなた。である。

 

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叫んだ。川の向こうに見える見慣れた姿を見て、ビーバーが如く「ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ッ!!!!」、同室に居た兄は困惑していた。
それからはトントン拍子に話は進みシベリアは我が島にやってきた。

 

さて、ここからがやっとマジの方のガチ恋語りである。あつまれどうぶつの森では前作までのどうぶつの森からさらにパワーアップし、プレイヤーができることはもちろん、動物たちのすることも増加した。自室で椅子に座ったり、外で運動したり歌ったり木陰で読書したり花を観察したり食事をしたりエトセトラ。もう、むちゃくちゃやべえのである。超可愛い。

 

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個人的に嬉しかったのは仲良くなった動物には会話時に1日1回プレイヤーからプレゼントを贈ることができるようになった事だ。今まではプレゼントは手紙で送るか、会話の中で欲しがられたものをあげるかのどちらかだった。(……よね?)私は毎日シベリアに着て欲しい服や使って欲しい家具を贈っている。彼はいつもそれに対して素直に喜んでくれて、送った衣服は身につけてくれる。そんでもって私もお揃いの服を着ちゃったりする。

 

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島の施設やプレイヤー及び住民の家も好きに移設することだってできる。私はシベリアの家と自分の家を隣同士にし、柵で囲った。2人の家の間には赤いアネモネ(花言葉は「君を愛す」)を植えた。家の外観やポストの位置も自由に変更できるので、ポストは家と家の間に設置した。本当は同棲したいけどこれがシステムの限界である。

 

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それでも私は嬉しかった。夢にまで見たお隣さん、これはもう完全に半同棲だ。彼は家から出たら家の前で体操したりするし、家の前を掃除したりする。完全に夫婦。
彼から貰った家具は全部部屋に飾り、彼についていたノミも大事な家族として受け入れ部屋に飾り、パスポートの写真もツーショ写真にして、他の住民から「昨日はシベリアくんとばっかり話してたね!」と言われるほどの……島公認のカップルになるくらい私は彼にベッタリだ。

 

夢にまで見た事を、あつまれどうぶつの森はさせてくれる。
好きな動物とのペアルックや、半同棲生活。好きな時に家に遊びに行ったり、外での動物の思い思いの生活にそっと寄り添って静かな時間を過ごすことも出来る。これは完全に偶然だがシベリアのポーズと私の立ち位置がいい感じになってキスしてるように見える写真も撮れた。

 

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どんなに話しかけても邪険に扱われない、1人になりたい時は「考え事があるから」とやんわりと遠ざけてくれるのだ。これは特に街森までのシリーズの対応と比べたら態度が雲泥の差で、しつこく話しかけるとガチ切れされたもんな。
先程何をプレゼントしても素直に喜んでくれる的なことを書いたが、これはたまたま私がシベリアの好みを熟知していて選ぶもの全てがほんとうに彼の好きな物だったのか、プログラムで何にでも喜んでいるのかはわからない。(流石にゴミとかあげたら嫌がるらしいが。)

 

なんて優しい世界なのだろうか。現実で恋人とやってみたかった様々なことを、あつまれどうぶつの森というゲームを通してシベリアとしている。
それはもちろん嬉しいし、一時的にだが満たされた気分になる。気がする。
もちろんまだやりたいことはある。6月に控えるジューンブライドイベントでは結婚式場を作るためのアイテムが手に入るという。もちろん私はそれを用いてシベリアと結婚式風写真を撮るつもりだ。

 

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(あつ森アップデート告知動画より引用)


ただ、もともとスローライフを送るのが目的のゲームで少しずつ恋愛的な感情を満たす要素が増えている(具体的にはポケ森辺りから。ハピホはやったことないので知らん。)ようにも思うのが、何だかとても奇妙な気持ちになる。考えすぎなようにも思うが。
同じくスローライフゲーのとんがりボウシシリーズでは恋人システムがある、それはまあ受け入れていた。1作目からあるシステムだし、クラスメイトとの友情や恋愛を前面に押し出していたゲームだし。発売元がときメモラブプラス 他数々の恋愛ゲームを手がけたKONAMIだし。

 

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とんがりボウシと魔法のお店公式HPより引用)


でも、もしもどうぶつの森で同じようなシステムが実装されてしまったら私は多分嬉しさの半面に複雑な心境を抱いてしまうだろう。ポケ森でのバレンタインや感謝デーに一番好きな動物にプレゼントを渡す程度の特別さで、いっぱいいっぱいだ。

 

擬似的だからいいのだろう。こういうのは。
ましてや恋愛要素を前面に押し出していないゲームでは。
どうぶつの森よ、任天堂よ、お願いだからこのままの方向でいてくれますように。(ぶっちゃけ万が一にも億が一にも恋人機能なんて追加されないとは思うけど!)
私と彼は、どこまで行っても人間と動物である。
その距離感が大好きなのだ。